中秋过后,李哲刚上了没两天课,就又请假了,开始和龙春艳一起忙着招聘、面试员工。
他在网上发布了一些招聘信息,还通过猎头,联系了几个在大厂工作、经验丰富的技术人员。
几天下来,两人面试了二三十个人,最终一共定下来了12个人。
策划组3人,一个系统策划、一个数值策划和一个文案策划。
技术组4人:一个客户端主程、一个服务器端主程,外加两个普通程序员。
美术组5人:一个主美、一个原画师、一个UI设计师、一个场景/角色建模师、一个特效/动画师.
其中主程、主美、原画师和特效师,都是他专门招聘、或是从别家公司挖来的资深人员,拥有多年游戏开发经验。
李哲没有招聘主策